Apprendre à programmer en ActionScript 3 Avec 60 exercices corrigés

2 mars 2017

Apprendre à programmer en ActionScript 3 Avec 60 exercices corrigés + un mini-site à construire

Apprendre à programmer en ActionScript 3 en douceur. Tout particulièrement destiné aux étudiants et aux débutants, cet ouvrage complet et pratique permet d’acquérir toutes les notions indispensables pour programmer en ActionScript, le langage de l’environnement flash. Pour permettre au lecteur de mettre en œuvre ses connaissances, chaque chapitre se clôt par une série d’exercices, dont les fichiers sources et les corrigés figurent sur l’extension Web du livre. Le lecteur pourra également construire ou fil des chapitres un mini site internet : conception de rubriques animées, mise en place d’une navigation ergonomique, intégration dynamique de textes, photos et vidéos. A qui s’adresse ce livre ? A ceux qui souhaitant apprendre à programmer en ActionScript 3 proprement des applications flash en les rendant plus dynamiques et interactives. Aux graphistes ayant une bonne connaissance de l’environnement flash mais ne maîtrisant pas les concepts de programmation.

 

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